Lista de tiers

Jump for Cases Tier list de Animals

Rankings S–C para valor no plot, raridade e prioridade de chase.

Última atualização:

Tier list de Animals

Esta tier list de Animals ranqueia pets de Jump for Cases por valor prático no plot e prioridade de chase. Labels de raridade sobem de Common em direção a Legendary, Secret e outros drops de alto nível que aparecem conforme distância de pulo e sorte melhoram. O meta muda com updates — trate isto como um snapshot fundamentado de novembro 2026 e então reconfira Discord e o hub de Atualizações depois de patches.

Animals vêm de Cases que você destrava pulando mais longe. Melhor distância e codes de sorte inclinão para tiers mais altos. Combine esta página com Mutations, melhores Animals e Farm de dinheiro.

Como ranqueamos

TierPapel
SMelhores keepers / alvos de chase para plots sérios
AGeradores fortes que você coloca feliz
BPontes sólidas; substitua quando ultrapassados
CFillers early e combustível de venda

Pesamos potencial de ganho, dificuldade de obter e custo de oportunidade do espaço de inventário. Um Common pode ser correto colocar no minuto dez e correto vender na hora três.

S tier — Legendary, Secret e pets flagship de chase

Quem fica aqui: hits de Legendary Case, exclusivos estilo Secret / mythic e quaisquer Animals flagship limitados de Season que claramente rendem mais que o resto do roster.

Por que S: Estes pets definem plots late. São difíceis o bastante de rolar para que vendê-los “por cash rápido” seja geralmente um erro a menos que você já tenha uma estratégia de duplicata estritamente melhor. Coloque na hora, proteja de filtros de mass-sell e planeje Rebirths com a presença deles em mente (guia de Rebirth).

Como obter mais: empurre distância (como pular mais longe), abra janelas de sorte dos códigos (LuckyDuck, SEASON2) e gaste Wheel Spins quando puder agir nos resultados.

Nota de honestidade: um pet novinho de Season pode derrubar um Legendary antigo de S para A da noite para o dia. Re-tier depois de banners.

A tier — Epics altos, Legendaries fortes sem escassez Secret, rares premium

Quem fica aqui: Excelentes geradores que não são bem material de chase-flex, incluindo âncoras Epic fortes e rolls “bom Legendary mas não o melhor Legendary.”

Por que A: Carregam plots mid-to-late, financiam pesos e requisitos de Rebirth e continuam úteis mesmo depois de você ter um pet S. Mantenha até um upgrade óbvio cair.

Padrão de jogo: Preencha vários slots com A antes de obsessar por um Secret faltando. Economia primeiro, troféu segundo.

B tier — mid rares, epics flexíveis, especialistas situacionais

Quem fica aqui: Payoffs de distância média que pareciam incríveis quando você era novo e só ok depois. Também pets situacionais que brilham em certos eventos mas são médios no resto.

Por que B: Pontes perfeitas. Substituem commons, ensinam ordenação de plot e são vendidos ou banidos quando A/S chegam.

Padrão de jogo: Mantenha seus melhores Animals B enquanto os slots estão com fome; venda duplicatas livremente.

C tier — Commons, Uncommons, duplicatas puras

Quem fica aqui: Resultados de spam early de Cases e extras de qualquer coisa já representada melhor no plot.

Por que C no endgame — mas não inútil: No dia um, pets C são fillers obrigatórios. Plots vazios rendem zero. Depois dos primeiros rares fortes, C vira combustível de venda.

Padrão de jogo: Colocar → substituir → vender. Nunca acumule quarenta commons idênticos “pela coleção” a menos que esteja indexando de propósito e tenha slots sobrando (hub de Jogadores).

Animals Mutated atravessando tiers

Um Common Mutated pode superar um Rare normal em prioridade de keep. Tags de Mutation sobem o tier efetivo — às vezes uma letra inteira. Antes de qualquer sell-all, leia a lista de tiers de Mutations e ative Keep Mutated se automatizar.

Bandas de distância e raridade esperada

Curva grosseira de expectativa (não uma tabela dataminada):

  • Pousos curtos de iniciante — Common / Uncommon pesados
  • Pulos mid treinados — Rare / Epic aparecem com regularidade
  • Pulos longos otimizados + sorte — contenda Legendary
  • Distância top + Cases de Season — espaço de chase Secret / exclusivo

Se abrir centenas de Cases em alcance curto, não culpe “má sorte” por perder S tier. Estenda o arco.

Usando a lista durante uma sessão

  1. Depois de cada lote de Cases, ordene: coloque upgrades, guarde peças únicas de índice, venda bagunça C.
  2. Compare pets novos com o Animal colocado mais fraco — troque se claramente melhor.
  3. Durante codes de sorte, adie venda de limpeza até o timer acabar para não miscategorizar sob adrenalina.
  4. Depois de patches, assuma que tabelas de drop podem ter se movido; verifique com algumas sessões antes de reescrever a lista inteira de keep.

Scripts e disciplina de tier

Auto Place Best e Auto Sell Weak podem reforçar tiers se bem configurados — ou deletar seu futuro pet S se mal configurados. Contexto de features vive no hub de scripts. Prefira ordenações manuais até confiar nos filtros.

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Lembrete final

Fantasias de S-tier se conquistam com poder de pulo e paciência. Use pets C e B como escadas, graduê-se para renda A e proteja rolls S como realeza do plot. Quando a Season 2 (ou depois) embarcar uma linha nova de Animals, volte, reembaralhe as letras e continue farmando de olhos abertos.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Qual é a melhor raridade de Animal em Jump for Cases?

Legendary, Secret e variantes Mutated de alto nível geralmente ficam no S tier. Commons só são fortes como fillers early.

Devo vender todos os Animals Common?

Mantenha o suficiente para preencher slots early, depois venda duplicatas conforme raridades melhores chegam. Plots vazios não rendem nada.

Distância de pulo muda os tiers de Animal que eu vejo?

Sim. Pulos mais longos e boosts de sorte melhoram suas chances de raridades maiores. Pulinhos curtos em geral só rendem fillers C-tier.

Esta tier list vai ficar precisa para sempre?

Não. Updates e pets de Season podem reembaralhar rankings. Reconfira depois de patches grandes.